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SARASA 1175081677.jpg 改造に使うのは旧SARASAといわれるクリップが固定したタイプである。 現在販売されているSARASACLIPというペンでは改造には使えない。 普通に筆記用にしても書き味がいい。
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基本セリフ ●武将選択時 「世直しの踊りでも、踊るだかぁ!?」 ●勝利 「ふぅ…おら達がんばったよ 神様、見守ってけろ」 ●登場 「ここはおら達の村だ…荒させねえ! てぇぇぇい! 成敗!」 ●天下統一 「」 ●バサラ満タン 「いけるべー」 ●バサラ 「いっくぞー!剣玉、鞠つき、凧揚げ、よいやさ!」「めでたいべ!」 ●ドライブ 「ぶっとばす!」 ●挑発 「米に代わって…成敗だべ!」 ●アイテム入手 「うまいべ!」 ●騎乗 「ほいっ」 ●死亡 「」 ●討死 「かみさま、おら、おら…ダメだっただ……」 掛け声 ●通常攻撃 「ほいっ」「たー」「やぁ」「とおー」「ほやっ」 ●通常攻撃8段目 「よいさっ」「そおれっ」「やあ」4段目後「ほっ」 ●ジャンプ 「やあ」 ●ジャンプ□ 「たあ!」 ●ジャンプ△ 「やぁーっ」 ●バサラ中 「よいさっ」「そおれ」「はっ」「うあああ」「うあっ」 ●ダメージ 「はぅ」「ふぇ」「やあーっ」 ●ダウン 「うわーあ」「うわっ」 ●ダウン復帰 「やっ」「(通常ランダム)」 ●ガード構え 「ほいっ」 ●ガード 「やぁ!」 ●回避前 「やあ」 ●回避他 「ほやっ」 ●敵タメ 「」 ●固有技 雪かき音頭 「そおれっ」/「やあ」 まつりばやし 「うーらぁっ!」 おらさちから 「」 雪ころがし 「えぇーい!」 大かんぱ 「大かんぱー!」 もちつき大会 「ほやっ」/「たあ」「うう…」/「ほいっ」「くらうべ!」 雪だるま警報 「ゆーきーやこんこ!」 ●ハンマー忘れた!時にハンマー攻撃 「えっへへっ」 字幕付き ●放置 「もうすぐ田植えの時期だべなあ…」 ●放置・敵 「おめえさん、はらへってるだか?」 ●後詰到着 「」 ●瀕死 一揆部隊長「い・つ・き! い・つ・き! い・つ・き!」 一揆部隊長「いつきちゃーん、早く逃げるだー!」 →いつき「いやだ! 最後までみんなと一緒だ!」 ●瀕死・敵 「今逃げるんだったらゆるしてやるべ」 ●劣勢 「」 ●1000撃破 「いつき、十二歳! 将来の夢はうたひめになることだべー!」 一揆部隊長「いつきちゃん、もうええ、もうええだべ!」 ●1000撃破・敵 「」 ●“ハンマー忘れた”を装備して開始 「なんか忘れてる気がするべ」 ●敗走 「うわぁ! やられちまったべ!」 ●死亡 「おらたち…もっと自由に…」 01「世直しの踊りでも、踊るだかぁ!」…武将選択 02「ふぅ…おら達がんばったよ 神様、見守ってけろ」…勝利 03「いっくぞー!剣玉、鞠つき、凧揚げ、よいやさ!」…BASARA技発動 04「」… 05「」… 06「」… 07「ここはおら達の村だ…荒させねえ! てぇぇぇい! 成敗!」…登場 08「」… 09「」… 10「」… 11「おらたちにも夢がある…でっかい夢だ!」…汎用 12「」… 13「」… 14「」… 15「」… 16「」… 17「」… 18「」… 19「」… 20「おめえさんにゃ、もう年貢は納めねえ」…汎用 21「おらも覚悟は決めた! 後悔はねえ!」…汎用 22「」… 23「」… 24「元気はっつらつー! まっけねえべ!」…汎用 25「」… 26「おおごしょってのは、最後に出るもんだべ」…最北端一揆・登場直後 27「あきらめちゃ…そこで終わりだべ」…汎用 28「ゆーきだーるまごーろごろ♪」…最北端一揆・雪玉トラップ 29「」… 30「」…
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戦国BASARA 景秀, 日本刀 JET-X, タックル JET-X(命中), 爪撃;爪撃;爪撃 CRAZYSTORM, 日本刀突撃 二刀流 CRAZYSTORM(命中), 斬撃乱舞 MAGNUMSTEP, スーパータックル 青 MAGNUMSTEP(命中), スーパータックル;電撃 DEATHFANG, アッパー DEATHFANG(命中), 爪撃 PHANTOMDIVE, 日本刀 二刀流;斬撃;気斬 PHANTOMDIVE(命中), 電撃 HELLDRAGON, 旋風 青 Thunder.wav HELLDRAGON(命中), 旋風 青 Thunder.wav;電撃 HYPERDANCE, 日本刀突撃 二刀流 HYPERDANCE(命中), 斬撃;斬撃;斬撃;爪撃;爪撃;爪撃;爪撃;爪撃 WARDANCE, - 朱羅, 方天戟突撃 二刀流 烈火(準備), 方天戟 二刀流 烈火, 乱突;乱突 大車輪, 方天戟 二刀流;アッパー 大車輪(命中), 斬撃 千両花火, 方天戟突撃 二刀流 千両花火(命中), 斬撃;斬撃;タックル 朱雀翔(準備), 方天戟 二刀流 朱雀翔, 飛びかかり 朱雀翔(命中), 斬撃;斬撃 虎炎, スーパーパンチ 赤 虎炎(命中), スーパーパンチ 赤;タックル;アッパー 紅蓮脚(準備), 方天戟 二刀流 紅蓮脚, スピンアタック 赤 紅蓮脚(命中), 連打;連打 紅蓮脚(命中), 連打;連打;超打 火焔車, 方天戟突撃 二刀流 火焔車(命中), 斬撃乱舞;炎斬撃;炎斬撃;炎斬撃 真・火焔車, 方天戟突撃 二刀流 火焔車(命中), 斬撃乱舞;斬撃乱舞;連続なぎ払い;炎斬撃 事始斯如, 青龍偃月刀突撃 恋つづり(準備), 青龍偃月刀 恋つづり, 斬撃乱舞 恋つづり(命中), 斬撃乱舞;横大斬撃 浮世の恋(準備), 青龍偃月刀 浮世の恋, アッパー 浮世の恋(命中), 連斬撃;連斬撃 押しの一手, 青龍偃月刀突撃 恋のかけひき, 青龍偃月刀突撃 恋のかけひき(命中), タックル;超打;斬撃;連斬撃;超斬撃 恋の嵐, 桜吹雪 恋の嵐(命中), 桜吹雪 一目惚れ, 青龍偃月刀;振り下ろし 一目惚れ(命中), 唐竹割り;爆発 恋の競り合い, 青龍偃月刀突撃 恋の競り合い(命中), 斬撃乱舞;連続なぎ払い;連続なぎ払い;超斬撃 剛掌・烈波, 打突 猿舞豪把, 斬撃 猿舞豪把(命中), 超打 金剛破滅, 地表衝撃波 金剛破滅(命中), 爆発 灰塵乱渦, スピンアタック 灰塵乱渦(命中), 連打 三掌蓮華, タックル 三掌蓮華, 超打;超打;超打 伝衝裂鬼, タックル 伝衝裂鬼(命中), 投げ飛ばし 天地葬送, タックル 天地葬送(命中), スクリュードライバー 破邪衝天, 乱打;乱打 破邪衝天(命中), 乱打;乱打;超打 改天換地, タックル 改天換地(命中), 連打;連打;スクリュードライバー;爆発 凛刀・雫卦, 蛇腹剣突撃 ささやくように, 蛇腹剣;刺突 ささやくように(命中), 刺突 華やかに, 斬撃乱舞 華やかに(命中), 斬撃乱舞;超斬撃 甘く柔らかに, 蛇腹剣;刺突 甘く柔らかに(命中), 斬撃 命絶えるように, 蛇腹剣突撃 命絶えるように(命中), 斬撃;斬撃;斬撃 闇に包まれて, ニードル連射 夢は果てしなく, 斬撃乱舞;斬撃乱舞 長槍八流, 月牙突撃 四縛, ネット 十飛, ジャンプ 十飛(命中), 超打 三覇鬼, 月牙突撃 三覇鬼(命中), 振り下ろし;なぎ払い;炎斬撃 八破, 旋風 赤 Fire.wav 一触, 刺突 一触(命中), 石柱 五羅, タックル 五羅, 超打;超打 弩九, スーパータックル 赤 富嶽, 月牙突撃 富嶽(命中), 斬撃乱舞;斬撃乱舞;超爆発 輪刀・覇幻, 斬撃 先の手「発」, 五芒星 先の手「発」(命中), 光柱 返し手「転」, スピンアタック 返し手「転」(命中), 斬撃;斬撃 抜き手「烈」, 斬撃乱舞 禁じ手「縛」, 1WAY射出 禁じ手「縛」(命中), 連打;連打 奥の手「光」, タックル 奥の手「光」(命中), 斬撃乱舞;斬撃乱舞;光柱 櫂, 棒突撃 二刀流 二天一流・必殺袋叩き, 棒 二刀流;斬撃乱舞 二天一流・必殺袋叩き(命中), 乱打;乱打 二天一流・奥の手, ベアリング;ベアリング;ベアリング 二天一流・特大本塁打, 棒;なぎ払い 二天一流・特大本塁打(命中), 超打 石動配, 両刃斧 疾きこと風の如し, スピンアタック 侵掠する事火ノ如く, スーパーパンチ 赤 動かざること山の如し, 両刃斧 動かざること山の如し(命中), 石柱 動くこと雷の震うが如く, 気斬 知り難きこと陰の如く, スーパータックル 赤 風林火山, スーパータックル 赤 風林火山(命中), スーパータックル 赤;爆発;爆発;爆発;斬撃乱舞 甲賀手裏剣, 斬撃 引寄の術, 手裏剣 空蝉の術, ジャンプ 空蝉の術(命中), 斬撃 影追の術, タックル 影潜の術, 透明化 影潜の術(命中), 透明化 解除;アッパー 影当の術, 気斬 分身の術, 分身斬撃 影分身の術, スピンアタック 影分身の術(命中), スピンアタック 雲隠の術, 発光 機巧槍・黒王, ドリルスピア突撃 突進形態, ドリルスピア突撃 防御突進形態, ドリルスピア突撃 機動突進形態, ドリルスピア突撃 援護突進形態, ドリルスピア突撃 援護突進形態(命中), ドリルスピア突撃;電撃 攻撃突進形態, ドリルスピア突撃;キャノン砲 2 攻撃突進形態(命中), ドリルスピア突撃;連続爆発 プラズマ突進形態, ドリルスピア突撃;2連中ビーム プラズマ突進形態(命中), ドリルスピア突撃;電撃 電磁突進形態, ドリルスピア突撃 電磁突進形態(命中), ドリルスピア突撃;電撃 プラズマ砲, 2連中ビーム プラズマ砲(命中), 電撃 支援兵器, 3WAY射出 支援兵器(命中), オールレンジ 忠勝・放電形態, MAPオールレンジ 国重, 日本刀 遠雷遙, ショットガン 疾走スル狂喜, スーパータックル 赤 障壁深紅, 斬撃 厄災ノ棘, 斬撃 厄災ノ棘(命中), 石柱 穿タレル深紅, 乱突 障壁真紅, タックル 障壁真紅(命中), 斬撃乱舞;斬撃乱舞 慟哭スル魂, 炎 死二至ル病, 光噴出 黒 空蝉・陽炎, 火縄銃 黒蜥蜴, タックル 香魚の跳, ライフル 胡蝶の目覚め, タックル 胡蝶の目覚め, 連打 大蛇の吼, ガトリング 秋津の渡り, 火縄銃 秋津の渡り(命中), 銃弾;銃弾 叫天子の舞(準備), 火縄銃 叫天子の舞, 火縄銃;火縄銃;火縄銃;火縄銃;火縄銃 綿津見の嘆き(準備), バズーカ 綿津見の嘆き, 地表衝撃波;地表衝撃波;地表衝撃波 綿津見の嘆き(命中), 連続爆発 婆娑羅の舞(準備), 魔法陣 青 婆娑羅の舞, 拡散ビーム 青 重藤弓(準備), 和弓 重藤弓, 斬撃 五月雨, 光弓矢連射 青 仰ぎ弓, ビームライフル 青 Weapon\EFFECT_JapaneseBow01.bmp 虹駆, スーパータックル 青 轟雷, 光弓矢 青 轟雷(命中), 大電撃 青 嵐矢, 光弓矢連射 青 嵐矢(命中), 爆発 紫電, ビームライフル 青 Weapon\EFFECT_JapaneseBow01.bmp 流星雨, レーザーマシンガン 青 Weapon\EFFECT_JapaneseBow01.bmp;レーザーマシンガン 青 Weapon\EFFECT_JapaneseBow01.bmp 雷鳴, 拡散ビームライフル 青 Weapon\EFFECT_JapaneseBow01.bmp 雷鳴(命中), 拡散ビームライフル 青;拡散ビームライフル 青;拡散ビームライフル 青 小豆長光, 日本刀 神陣, 氷柱 神斬, 日本刀突撃 神鏡, 日本刀 神鏡(命中), 超斬撃 神燕, バック転;気斬 神烈, 乱突 神速, 日本刀突撃 神速(命中), 斬撃;斬撃;超斬撃 神絶, MAP凍結 桜舞, 大鎌突撃 二刀流 怨恨的斬撃, 大鎌突撃 二刀流 怨恨的斬撃(命中), 斬撃乱舞 恍惚的吸収, 大鎌突撃 呪詛的千棘, 連気弾 呪詛的千棘, 連気弾 衝動的抱擁, 大鎌突撃 二刀流 衝動的抱擁(命中), 斬撃乱舞;光柱 屈辱的追打, 大鎌突撃 二刀流 屈辱的追打(命中), 連打;連打;連打 因果的応報, - 因果的応報(命中), 大斬撃;大斬撃 戦慄的乱撃(準備), - 戦慄的乱撃, 光噴出 黒;大鎌突撃 二刀流 戦慄的乱撃(命中), 大鎌突撃 二刀流;斬撃乱舞;斬撃乱舞 苦無・霞憐, 斬撃武器 Weapon\EFFECT_Kunai01.bmp 二刀流 密儀・月輪, スピンアタック 密儀・闇消, - 密儀・闇消(命中), オールレンジ;爆発 密儀・陽炎, ジャンプ 密儀・陽炎(命中), 斬撃 密儀・落星, クナイ;クナイ 密儀・落星(命中), 斬撃 密儀・白夜, 透明化 密儀・白夜(命中), 透明化 解除;アッパー 密儀・御鏡, 気斬 密儀・群蛍, 拡散ビーム 密儀・幻影, 透明化 密儀・陽炎(命中), 斬撃;斬撃;斬撃;斬撃乱舞;斬撃乱舞 示現流・喝破, 決め文字 喝破 前面 示現流・喝破(命中), タックル 斬岩剣・青嵐, 青龍刀 示現流・撃昌, 青龍刀突撃 示現流・六進, 青龍刀突撃 示現流・六進(命中), 超斬撃 示現流・高波, 竜巻 示現流・来迅, 大電撃 示現流・斬岩, 振り下ろし 示現流・斬岩(命中), 光柱 示現流・零式, 青龍刀突撃 示現流・零式(命中), 斬撃;斬撃;斬撃;斬撃乱舞 巨槍安達太良, 方天戟突撃 火口の連弾, 火炎弾 本能の打撃, 振り下ろし 本能の打撃(命中), タックル 鷹, 烏 鷹(命中), タックル 獣の連撃, 方天戟突撃 獣の連撃(命中), 斬撃;乱突 野生の斬撃, 振り上げ 野生の斬撃, タックル 炎の跳躍, スピンアタック 赤 炎の跳躍(命中), 火柱 火口の放射, 火炎放射 子狐, ナギナタ突撃 太郎丸, 烏 太郎丸(命中), タックル 古流彗星突き, 乱突 次郎丸, 2WAY射出 次郎丸(命中), タックル 古流天駆け星, アッパー 古流天駆け星(命中), 斬撃;斬撃 三郎丸, 3WAY射出 三郎丸(命中), 超打 古流天の星雲, 斬撃乱舞 古流天の星雲(命中), 竜巻;斬撃乱舞 五郎丸, 1WAY射出 五郎丸(命中), 爪撃;爪撃;爪撃;爪撃;爪撃 四郎丸(準備), 狼 四郎丸, 8WAY射出 四郎丸, オールレンジ Sword(2).wav Eブレイク, 殴打武器 Weapon\EFFECT_MissileLauncher01.bmp 炎あれ(準備), ロケットランチャー 炎あれ, 火炎弾 炎あれ(命中), 爆発 祈りあれ, 音符 恵みあれ, タックル 天罰あれ, 3WAY射出 天罰あれ(命中), 連続爆発 突撃あれ, スーパータックル 赤 火葬あれ, スーパーキック 赤 裁きあれ, 大砲 裁きあれ(命中), 大爆発 サルタヒコ, 木槌突撃 まつりばやし, スピンアタック 雪ころがし, 光球 おらさちから, タックル おらさちから(命中), 打突;乱打;タックル 雪かき音頭, 木槌;振り下ろし 雪かき音頭(命中), 超打 もちつき大会, 木槌;振り下ろし もちつき大会(命中), 石柱 Bazooka.wav 大かんぱ, 吹雪 大かんぱ(命中), 凍結 雪だるま警報, 雪だるま 雪だるま警報(命中), 乱打 うちこわし, スピンアタック うちこわし(命中), スピンアタック;スピンアタック;超打 三池光世改槍, 蛇矛突撃 連撃, 斬撃乱舞 武扇左文字, 殴打武器 DGoods\EFFECT_Fan01.bmp 華麗な舞, オーラ 華麗な舞(命中), 連打 鹿刀槍綱廣, さす又突撃 北条家奥義, 氷柱 黒龍, 野太刀突撃 浅井一文字・閃, 日本刀突撃 浅井流連撃, 斬撃乱舞 天誅, なぎ払い;唐竹割り 双薙刀・慟哭, 青龍偃月刀突撃 闇への誘い, 光噴出 黒 杓杖・荒稼, 月牙突撃 杓杖・連撃, 斬撃乱舞 黄金伝説, 大放電 剛手裏剣・疾風, 斬撃 誘導手裏剣, 手裏剣
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上杉家の下で越後の守護代を務めた長尾家の四男として生まれる。のちに関東管領上杉憲政から上杉氏の家督を譲られ、上杉と姓を変えて上杉氏が世襲する室町幕府の重職関東管領に任命される。軍事能力に卓越しており野戦においては無敗を誇ったという。武田信玄との五回に及んだとされる川中島の合戦が有名。急速に勢力を拡大する織田軍でさえ撃破した。内政においても越後の経済力をあげ民衆の生活水準も飛躍的に向上したと言われる。一時まとまりの悪い家臣に嫌気がさし出家を試みるが追いかけてきた家臣に説得され思い留まる。1577年3月13日春日山で倒れ急死した。享年49歳。同盟を解消した今川氏に塩止めをされた敵対していた武田氏に塩を送ったという逸話があり「敵に塩を送る」の語源になったと言われている。生涯独身を貫いた事などより実は女性だったのではないかという俗説も存在する。宿敵武田信玄が息を引き取る際、息子勝頼に謙信に頼るよう遺言したと言われる。 その時歴史が動いた タイトル 関連武将 動画 DVD 【関連ブログ】 #blogsearch
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「あ、」 甘噛みされて、声が。 恥ずかしい。 俺の。あのひとと違って貧弱な胸で旦那の茶色い髪が揺れている。 何が楽しいのさ。 え?噛むたびに締め付けてくる? 恥ずかしい。 恥ずかしくて死にそうだけど、俺はもういきそうだ。 旦那は気付いてる癖に、なのにまた焦らしてる。 いきそうになると浅く抜き差しして、俺が物欲しそうに腰を突き出すとまた深く。 濡れやすい俺は、もうお尻までぐしょぐしょだ。 なのに、なのに。 「だ、んなぁ…も、だめですってば…」 気持ちいいのに、苦しい。 執拗に乳首を囓る旦那に、俺は泣きを入れた。 忍びの房中術で煽っても、旦那は平気な顔で俺をいたぶるから、もう打つ手がない。 俺の「お願い」に、やっと旦那は血が滲む乳首から口を離した。 「佐助、お前が悪い」 何が悪いのかさっぱりわからない。 旦那はそんな俺を奇妙なほど大人びた顔で見つめて。 「俺が恋い慕うのは政宗殿だけだ」 ずきり、なぜかどこかが痛んだ気がした。 「だが、俺は」 ひっ、と喉から悲鳴がでた。旦那の太いのを咥えてるのに、そこに無理矢理指が入って来ようとしている。 「…ずっと、お前を抱いてみたかった」 「…ああっ…!!」 目の前が真っ白になって、ビクビク身体が震えた。 根元まで差し込まれた指の感触。あれ、俺泣いてる? 「…抱き殺されても文句は言わせんぞ、佐助」 ほんとにこれは誰だ。 俺の可愛い旦那。 こんな獣みたいな目で俺はずっと見られてたのか。 想像の中で、あられもない姿で犯されていたのか。 「あ…俺…もう帰る…」 「駄目だ。許さん」 逞しい腕が俺を抱き起こして、そのまま旦那の膝に座るような姿勢にされた。 指は抜いてくれたけど、その代わりに貫かれたまま肉の芽を散々弄られた。 旦那は最初は俺の中に射精したりしなかったけど、最後の方には遠慮なくどっぷりと注がれた。 もう中も外もドロドロで、ついでに涙腺も大破して、俺は泣きじゃくりながらだんな、だんなって呼び続けた。 あちこち噛まれて、なのにそれでいっちゃったりして。 ぐずぐずと行ったり来たりするたびにいろんな液体が漏れて、ああ洗濯が大変だなって、なぜか冷静にそんなことを考えていた。 真田&女政宗&女佐助10
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上杉謙信 地属性 レア ☆★★★★ maxLv 99 コスト 38 HP maxHP 35740 攻撃力 max攻撃力 40670 防御力 max防御力 19720 スキル けさぎり★ リーダースキル 毘沙門天★ 進化前 - 進化後 - 進化素材 - 備考 スペシャルガチャモンスター 出現場所 取得中です。 ☆★★★★ スペシャルガチャ モンスター 地属性 武将
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【軽量版】 ―我が心、熱く燃ゆる! 疾きこと風の如く、徐かなること林の如く、 侵し掠めること火の如く、動かざること山の如し! 戦国BASARAの超体育会系軍団武田軍について語るスレでござる! お館様も某も佐助も当スレで雑魚寝でござるぁぁああ! 荒らし・煽りはスルー、中傷発言などは控えるべきですぞ! 他軍への出張も少々控えてくだされ! 基本sage進行でお願い致す! スレ内では空気を読んで皆で武田ライフを存分に楽しみましょうぞ!! 次スレは 980殿にお願い致す! (´┏┓`)(・∀・)(-゚∀゚-)ヨロシク 前スレ 戦国BASARAのお館様ァ幸村ァ佐助ェは武田カワイイ ○撃目 http // ネタまとめwiki http //www16.atwiki.jp/rokumonsen/ ―日本一ぃ~! 【AA版】 ―我が心、熱く燃ゆる! __| v/V_ノ) 疾きこと風の如く、徐かなること林の如く、 >イニニトミミ.トー=、、. 侵し掠めること火の如く、動かざること山の如し! "(・∀・ V> { トーイ { =} ┏=> 戦国BASARAの超体育会系軍団武田軍について語るスレでござる! ━━/=/ ーヽ_○━╋==> お館様も某も佐助も当スレで雑魚寝でござるぁぁああ! `U´`U. ┗=> 荒らし・煽りはスルー、中傷発言などは控えるべきですぞ! 他軍への出張も少々控えてくだされ! 基本sage進行でお願い致す! スレ内では空気を読んで皆で武田ライフを存分に楽しみましょうぞ!! 次スレは 980殿にお願い致す! (´┏┓`)(・∀・)(-゚∀゚-)ヨロシク 前スレ 戦国BASARAのお館様ァ幸村ァ佐助ェは武田カワイイ ○撃目 http // ネタまとめwiki http //www16.atwiki.jp/rokumonsen/ ―日本一ぃ~!
https://w.atwiki.jp/bsr_e/pages/1487.html
かすがは、佐助の顔を見てしまうと、照れるあまりに何もできなくなりそうな 気がした。なので、とにかく佐助の股間だけを見つめ、目の前の肉棒を丹念に 愛撫してやることだけに意識を集中させる。それがかえって佐助の心をかき乱す。 (ああっ、かすが…だめだって!そんなに真剣にやんなくていいってのに…っ!) たとえ主の命であったとしても、かすがの方から自分のモノに触れてくるだけで、 佐助は興奮を抑えられなくなる。 今までは、自分の一方的な想いをかすがが拒まないでくれていただけ。そして、今は 彼女の心が完全に自分から離れてしまったものと思い込んでいる。 (…勘違いすんな…俺…) 愛する謙信の命だから、かすがは仕方なく自分の仕事に徹しているだけだと 心の中で言い聞かせる。なんだか酷なことをさせているようで心が痛む。 それでもかすがの真剣な眼差しが自分のモノだけに向いていると、もう少し良い夢を 見ていたくなる。愛しい女が自ら奉仕してくれているのだ、と。 (んな都合のいいこと、あるわけねぇってのに……何熱くなってんだか…) 我ながらおめでたい思考に嫌気がさす。しかし体の方はかすがの愛撫を 喜んで受け入れてしまう。自身の男根にも力がみなぎってくる。 「んんっ…く…」 かすがの口淫をわざわざ見せ物にする気か、とも思ったが、さすがにその考えは 甘すぎると思ったので、とにかく雑念を捨てて快楽に屈さぬことだけに専心しようとする。 その気になれば心を無にして肉体の興奮を静めることなど朝飯前のはずだ。 しかし、佐助の心は自分が思っている以上に不安定な状態にある。 無意識に先程の失態をひきずっていることに加え、かすがの熱心な愛撫が 意識の集中を大きく妨げている。 (…あ、あれっ、何でだ……全っ然…熱が治まらない…) 自分の一物の膨らみも、高ぶる心も、抑制できずに増していくばかりだ。 (…体が…言うことを聞いてくれねぇ……!) 「さぁーて、わたくしもてつだいましょうか」 少しだけ佐助の口調を真似る謙信。目の前で苦しげにあえぐ男を涼しい顔で 見つつ、柔らかな手つきで湯面から出た上半身をそおっと撫でる。 胸から腹にかけて、謙信の指が上下にゆっくりと這いまわる。心得の薄い割には 佐助の感じる所を的確に突いてくる。 「んぅっ…!」 そわそわとした感触に、佐助の体が僅かに震える しばし佐助の上半身の敏感な反応を楽しんだ後に、指を下半身に滑らせて、 かすがが舐めずる男根の下でぎゅうぎゅうと上下に揺れる陰嚢に手を伸ばし、 たんたんっとはたく。 「あっ、あ、ふ…」 佐助が我慢しようとこらえる度に、玉が引っ張られるようにぎゅぎゅっとあがったり 下がったりする。 「ほう…」 謙信はそれを面白そうに弄ぶ。 (…あぁぁ…まずいっ…) 佐助の性感が次第に高まってくる。 武田軍×上杉軍31
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脚本:高橋ナツコ/絵コンテ:佐野隆史/演出:平林拓真/作画監督:野口寛明、徳田夢之介、小林利充、千葉道徳 全ての戦いの末に、たどり着いた一つの答え。 徳川家康と石田三成。 二人の宿命が、今、ここで交差する。 約束の地、関ヶ原で二人の人生が激突。 果たして、その戦いの先に二人が見るのは、絶望か……希望か……それとも……。 そして、伊達政宗と真田幸村、二人の好敵手もまた、避けることのできない戦いの運命に導かれてゆく……。 (アニメ公式サイトより引用) +←箇条書き先頭のこの部分をクリックすると詳細が表示されます。 もう一度クリックで閉じます。 ※このページでは検証目的で「戦国BASARA Judge End」(テレコム・アニメーションフィルム制作)の映像を一部引用しています。 サムネ表示なので、クリックすると大きめの画像へ飛びます。 ・以下アニメの疑問点を紹介 + 最終決戦 最終決戦 謎のドーム内での家康と三成の言葉の応酬は、原作両名ルートからの台詞の順序や意味合いを 変えての流用となっている。 原作では両名関ヶ原最終ステージにおいて冒頭台詞自体は同じであるが、そこから変化している。 アニメにおいてはこの分岐変化した後の台詞を両名ルートから抽出している台詞の流れ。 (原作台詞については本来のキャラクター徳川家康、石田三成項目参照) (アニメ内の台詞引用は下項目「ドーム内でのやりとり」参照) アニメ三成「貴様は昔からそういう奴だった」と言い、三成曰くの家康に対する“そういう奴”というのは 嘘偽りをもって兵へ労りの言葉をかける事であるが、原作においては「己の野望を「夢」という言葉で飾り立て」た 事としている為、大幅に意味合いは変わってくる。 そもそもアニメのこのシーンにて 三成「心にも無い事でもか。私はそのような嘘の言葉に喜びは見出だせない」 家康「お前は凄いな。常に真っ直ぐに真実を見る」 といったやりとりが有るが、否定をせず“真実を見る”という台詞の流れ。 これでは家康が実際に心にも無い事を認めているようにも受け取れる。 幾度も指摘されている事だが、家康にとって忠勝や三河武士との絆は強く、過去ナンバリングでもそのやりとりが 色濃く演出されているストーリーも有る。 それは3においても同様だが、アニメはその限りでは無いようである。 そして原作の「己の野望を「夢」という言葉で飾り立て」の台詞は 三成「黙れ!それは貴様の虚妄だ。貴様はただ天下を望んだだけだ。己の欲だけの為に。貴様は秀吉様の天下を 簒奪したに過ぎぬ薄汚い盗人だ!己の欲望を「夢」という言葉で飾り立て秀吉様の天下を穢したのだ」 という台詞に組み込まれている。正に家康に対する罵詈雑言である。 更に第十一話において家康自身「天下を欺く大罪人だ」と言い絆は「力を覆い隠す」ものとしている為に、原作の台詞を 引っ張って押し込んでも空々しく思えてしまう演出となっている。 (第十一話「「これからワシは、天下を欺く大罪人だ」項目参照) なお、両名ルートの台詞を引き抜いて組み込んでいる為、非常に冗長なやり取りとなっている。 更に、このシーンの原作両名ルートでは、家康、三成はそれぞれの相手ルートで討死しているが、アニメでは気絶しているだけである。 + ドーム内でのやりとり ドーム内でのやりとり 第十二話、謎のドーム内での家康と三成の会話を原作との比較用の為に抜粋 家「三成」 三「家康」 家「三成、お前がワシを憎むのは仕方ない。ワシはそれだけの事をしたのだからな」 三「黙れ!貴様は、貴様を認めて下さった秀吉様を、半兵衛様を、裏切ったのだ。その罪は万死に値する」 家「謝りはしない。答えはワシが作る未来で示す」 三「家康貴様…どこまで私を愚弄すれば気が済むのだ!」 家「来い!三成!」 三「家康貴様を殺す!」 三「家康ー!」 家「三成ー!」 三「秀吉様に頭を垂れろ!赦しを望んで希え!そして首を跳ねられろ! 家「ワシにそのつもりは無い!」 三「貴様は昔からそういう奴だった」 家「見回りご苦労。お前たちが守ってくれる事で秀吉殿も安心して休める。頼りにしているぞ」 雑「は、はいっ」 三「家康っ、なぜ貴様はそう心にも無い事を平気で言う。 家「心にも無いとは心外だな」 三「だが嘘を吐いた」 家「三成、そう言うな。お前もたまには労いの言葉をかけたらどうだ」 三「心にも無い事でもか。私はそのような嘘の言葉に喜びは見出だせない」 家「お前は凄いな。常に真っ直ぐに真実を見る」 三「何を言っている」 家「三成、ワシはお前の目が好きだ。その真っ直ぐな目のおかげでお前の前ではワシは正直に生きられる」 三「どんな強固な軍を築いても、どんな綺麗事を嘯いても、私はこの目で見ている。家康、貴様の罪を」 家「三成」 三「家康答えろ何故だ!なぜ秀吉様を裏切った!なぜ秀吉様を殺めたのだ!」 家「三成、お前にだって分かっていただろう。あのままでは戦いは未来永劫終わらぬと。この世は、これ以上争いの 階段を登らせてはいけないんだ!」 三「黙れ!それは貴様の虚妄だ。貴様はただ天下を望んだだけだ。己の欲だけの為に。貴様は秀吉様の天下を 簒奪したに過ぎぬ薄汚い盗人だ!己の欲望を夢という言葉で飾り立て秀吉様の天下を穢したのだ」 家「それがワシの罪というなら受け入れよう。だが、この国に必要なのは力では無く絆だとワシは気付いたのだ」 三「それも嘘だ!貴様が気付いたのは自らの求める天下が醜悪で独り善がりな欲望だという事だ!だからこそ、 貴様は絆絆と卑しい心根を嘘で塗り固めたのだ!認めろ!貴様が口にする絆に真等無いと!」 家「認めない。お前も感じていたはずだ。ワシとお前の間の真の絆を」 三「やめろー!絆絆絆絆ー!絆絆絆絆絆絆絆絆絆ー!絆……っ!」 「認めぬ…。私は断じて許可しない。そのような偽り言が赦されてたまるか」 家「三成…」 三「貴様はそれで満足だろうな…。だが私は貴様に最も大切な絆を奪われた。私はどうやって生きたら良い。どうしたら良かったんだ!」 家「ワシと共に進む道は無かったのか。 三「言うな…言うな!それ以上言葉にするな!貴様は私に絆を与え一方で私と秀吉様との絆を奪う! 何なんだ…貴様のその傲慢で欺瞞に満ちた心は!」 「答えろ家康。この矛盾の行方を!」 家「何と言われようともワシは決して絆を捨てない!この国の未来を、優しき絆で造ってみせる!」 三「屈するものか、貴様にだけは。死にゆくその寸前まで。私は貴様を許さない!」 家「分かっては…もらえんのだな」 三「死色の翅翼よ…絆を抉れ!」 家「未来への架け橋となれ、ワシの拳よ!」 三「消滅しろ家康ー!徳川家康ー!」 家「お別れだ三成!石田三成ー!」 + 謎のドームから飛散する謎の物体 謎のドームから飛散する謎の物体 前回忠勝と刑部の数珠によって造り出された謎のドーム状の物体が、家康と三成が交戦を始めたと同時に 妙な物体を噴き出させる。交戦の衝撃によってドームを形成している物体が吹き飛ばされている演出ともとれるが そもそもドーム自体が謎の演出であり、このような演出も意図が分からず首を捻るしかない。 最終的には分散して霧散する。この事についてはアニメ内で全く触れられていない。 なお外から中は見えるようだが、中から外は見えないようだ。 なおこの謎のドームの噴出描写の際には東西各軍の足軽も描かれているが、場面によっては東西四軍(徳川伊達石田真田軍)が 描かれているものの、カットによっては徳川伊達軍のみになり、次のカットでは各軍入り乱れるという謎の演出がされる。 更に第九話でかけられていた橋が爆破や破壊される描写も無く唐突に消え去っている。 + 「ワシと共に進む道は無かったのか」 「ワシと共に進む道は無かったのか」 三成と対峙している際の家康の台詞だが、これは4においての三成の台詞からの流用だと思われる。 4の三成ルートにおいて「私と共に在るならば、それも叶うと考えなかったか」と三成が家康へ言っている。 + 決め台詞 決め台詞 三成と家康が交戦し、最後の一撃となった時に発せられる台詞 三成「死色の翅翼よ…絆を抉れ!」 家康「未来への架け橋となれ、ワシの拳よ!」 上記台詞は原作にてバサラ技を発動する際に発せられる台詞が元となっていると思われる。 だがその後の戦闘描写において、原作においてのバサラ技のような演出は微塵も感じられない。 なお、原作では 三成「死色の翅翼よ、私を抉れ!」 家康「架け橋となれ、ワシの拳よ!」 となっている。 + 石と手甲 石と手甲 家康と三成の最後の攻撃にて、家康は三成の刀によって腕と首を斬られ、そして三成は腹に一発拳を受ける。 その直後の描写で鎧が盛大に砕けたかのように鎧の破片と思わしきものが大量に宙を舞うが、実際の三成の鎧は ヒビが入っている程度である。そして家康は前半手甲の部分が三成によって斬り壊されているが、それにしても 素肌では無い部分を刀が滑り血が噴出しているのには、演出の違和感を激しく感じる。 作画でも該当部分の描写では刀から血が噴き出しているようであり、家康には傷が見当たらない。 原作では手甲と共に左腕は鎖帷子によって固められている。 アニメでは単色塗りの為、その部分が何で覆われているかは不明である。 本アニメにおいて至る所に東西軍の対比のような演出が見られるが、余りにも無理が有る演出、おかしな演出、 矛盾した演出、その他等により、比較し対比する必要が有るのか疑問は増すばかりである。 + 棒立ちの足軽と突然撤退する東西両軍 棒立ちの足軽と突然撤退する東西両軍 謎のドーム内において行われる交戦を東西両軍の足軽達が敵味方入り乱れた状態で呆けて見ている。 まるでドーム内が見世物のような演出に思え、なおかつどちらの将も討ち取られた訳でも無く気絶という状態で 同盟先の将の意向は仰がずに突然騎馬兵が撤退の命を出すという展開に首を捻るしかない。 これでは戦では無くただの喧嘩である。 そして倒れた家康と三成に駆け寄ったのは、近くに居た両軍の兵では無く遠くに居た政宗と幸村である。 + 天下を二分する関ヶ原の戦い 天下を二分する関ヶ原の戦い 終始私怨に満ちた天下無視の私闘でしかない戦いであったと言える。 + 更に成長する謎の草 更に成長する謎の草 第十話でも指摘されている謎の草だが、Aパート終了時には、草から木へと変貌している。 そしてCパートにおいては、何百年経ったのかといった程に成長し、一本の木から森へと進化している。 謎のドーム同様アニメ内において誰一人として触れていない為、ただひたすらに謎の演出となっている。 ○第十話 ○第十二話 + まつと利家 まつと利家 前田軍を率いた利家とまつの再会シーンにおいて、原作の利家ならばまつが駆け寄る前に自身も駆け寄って 喜びそうなものでは有るが、アニメでは手を振ってまつが駆け寄ってくるのを待つのみである。 + 孫市と慶次 孫市と慶次 孫市が慶次に契約金の支払いを求めるやりとりが有るが、第三話において慶次と契約するシーンにて 孫市「それは我らと契約したいと言う事か」 慶次「契約?まあそう言う事かも。あー、でも俺金ねぇけど。まあ利なら加賀の国持ってるし」 孫市「ふっ。加賀の国と引き換えに人探し。国一つが我らの評価か。ふっ、あはははは。面白い」 (銃声三発) 孫市「我ら、誇り高き雑賀衆。ただいまより加賀前田国との契約を執行する。響け、我らの炎の音を打ち鳴らせ」 というように、金では無く明確に加賀一国を対価にまつ探しの契約をしている。 いつから国から金になったのかは不明である。 なお、このやり取りにおいて原作では 「一生、雑賀衆で働くことだ。三食付き、ただし昼寝は無い」 となっているが、アニメでは 「払えないのなら、体で払って貰うぞ。これから一生貴様には雑賀衆として働いてもらう。 整理、洗濯、家事、掃除、それから庭掃に飯炊き」 となっており、その際に慶次が頬を染める演出がされる。が、最終的には逃げ出す慶次。 原作では喜び勇んで孫市とその契約を結んでいる。 第十話でもそうであったが、孫市のキャラクター性を無視する形の直接的なラブコメじみた演出を する必要性がどこに有るのか謎である。 そして家事=掃除洗濯食事等、家庭生活に欠かせない仕事であり一連のアニメ台詞において、わざわざ 「家事」と付け加えなくとも良いはずだ。 更に原作では慶次は契約をしているつもりは無く、その結果の「俺はてっきり」という含みの有る台詞だが アニメにおいては慶次は孫市ときっちりと契約をしている。にも関わらず「俺はてっきり」という言葉が捩じ込まれており、 訳の分からない台詞となってしまっている。 結果的に雑賀衆はタダ働きをした事になる。 そして原作においては最上義明がまつを誘拐し、官兵衛の鍵においても最上がある種のキーマンになっているが、 本アニメには登場していない。その結果最上抜きで帳尻を合わせようとしている演出が各所に見られたが、全てにおいて 帳尻合わせが失敗していると言えるのではないだろうか。 + 蔵に格納される忠勝 蔵に格納される忠勝 その姿から一見時代にそぐわないロボットのように見える忠勝だが、忠勝は人であり武将である。 だが戦が終わった後に忠勝は蔵か倉庫の様な荷物が溢れる場所に、まるで格納されるかの如く座っている。 第十一話においてまるで事切れたかの様な演出がされた事で、忠勝自身相当なダメージを負っていると言える。 だが手当てをするで無く無機質なロボットの如くな扱いの格納。この扱いは余りにも粗雑なのではないだろうか。 過去からのナンバリングにおいて家康と忠勝の絆は強く、このような扱いを家康がするとは思えない。 + 二度流れるスタッフロール 二度流れるスタッフロール Bパート中盤にて突然流れだすスタッフロール。アニメにおいてCパートに時間を割く為にそのような演出は まま有ることだが、第十二話においてはこのBパート中盤、そしてCパート終了後にもう一度スタッフロールが流れる。 一度目は第十二話におけるスタッフ、二度目は1話から12話まで声優含め関わったスタッフの名が連なっている。 一体全体何の必要性が有ってこのような事をするのかは謎である。 + 酒井忠次というキャラクター 酒井忠次というキャラクター アニメ公式サイトには 「徳川家の重臣であり、家康を補佐している。幼少の頃より徳川家に使え(中略)自分よりも忠勝が評価されている事には 言葉にはしないものの不満を持っている。信条は「信じる」である。」 となっている。そんなキャラクターのはずだが、関ヶ原において指揮を放棄し戦の最中に宗麟へ愚痴を零すという演出がされる。 (詳しくは第九話「戦の最中に人生相談とレボリューション 」項目参照) そして隊を放棄し宗麟と共に戦線離脱。そして第十二話ではザビーランドオープンに向けて、ダンサーとして宗麟の元へ 身を寄せているという設定になっている(宗麟からレボリューションと呼ばれている為、入信した可能性が高い) 徳川の重臣であるはずの忠次が何の迷いも見せずに離反した事、そして葵の旗を売り払う兵(第七話)といい、徳川軍に関する 演出は原作とは全くかけ離れた設定となってしまっていると言える。 そして何より設定を全く活かしきれておらず、酒井忠次である必要性が有ったのか疑問である。 なお4にて「大友ザビーランド開園」というステージが有り、ジャンボザビーくん(ザビーの着ぐるみ)も宗茂の特別衣装として 4で実装されている。 + 空中浮遊する官兵衛 空中浮遊する官兵衛 烏が鍵を持って飛び去ったのを、島津の砲弾を拝借し人間砲弾として空へ飛び立った官兵衛だが (詳しくは第十話「黒田官兵衛の鍵 」項目参照)別の烏と思われる群れに鉄球を掴まれさらわれるという 状況らしい演出がされる。 官兵衛いわく「頼む!ここから降ろしてくれ!」と烏へ懇願しているが、どう見ても烏は鉄球を 持っていない。それ以前に烏があの巨大な鉄球を持つ事は物理的に不可能である。にも関わらず、鉄球を 天辺に官兵衛は烏の群れと一緒に空を飛んでいるという演出には違和感よりも呆れるしかない。 + 作画の使い回し 作画の使い回し 謙信から文を届けるよう言われ薔薇が咲き乱れる演出がされるのだが、このかすがの表情アップからの一連の カットは第四話におけるカットと同一であり使い回しと言える(左手、口元は変更されているが、他は同一) カットの使い回しが悪い訳では無いが、最終回において謙信とかすがのシンボル的な行動を丸々使いまわすのは いかがなものだろうか。 ○第十二話 ○第四話 + 毛利元就 毛利元就 第十一話において元親の暁丸の火炎によって生死不明となっていた元就だったが、Bパート終盤にてその姿を見せた。 左目以外は包帯で巻かれ、大火傷をしていると思われる描写。だが元就の怪我をそう描写する必要性が有ったのか甚だ疑問である。 原作においてその様な演出は勿論無い。 そして目が覚めた瞬間のカットのようだが、眠っていたであろう事に加え大火傷をしている状態で兜を被ったままという事にも 違和感を覚える演出となっている。 + 四国壊滅 四国壊滅 第十二話においても四国壊滅に関する詳しい説明は無く、全てが毛利の策略とされたままとなった。 第二話において元就と刑部の密談シーン台詞以下引用 元就「遅かったな」 刑部「すまぬな、東へ西へと我も多忙でな」 元就「混乱に乗じ上手く身を立てたものだな」 刑部「何の事やら分からぬな、同朋よ」 元就「豊臣が没し、竹中が散り、最も利を得たのは貴様であろう」 「まあ良い。定めるべきはこの先、いかにして動くかの指針だ」 刑部「ヒッヒ…今後は徳川の非道を喧伝し、義は我らに有る事を報せれば縋り付こうとする者も多く現れよう」 元就「徳川の非道か…よく言う」 刑部「徳川が長曾我部を取り込もうとするのは分かりきっていた」 元就「人は真実を信じるに非ず。目の前の現実から都合良き事を真実とするものだ」 「大谷…長曾我部、石田、徳川、貴様達の思惑に興味は無い。天下等欲しがる奴にくれてやろう。 我の目的はただ一つ、毛利家の安泰よ。全ては我が盤上の下に」 引用終了。 以上から、毛利が四国壊滅に関わっていたという決定的な言葉は無い。むしろこの会話では刑部が主に四国壊滅に 関わっていると考えた方が自然な会話の流れである。 第十一話においても元親が元就へと四国壊滅について詰るが、毛利は無言であり四国壊滅について何も返答していない。 そして刑部に関しては第七話において三成が問い質し返答は無かったものの、四国壊滅に刑部が関わっている(知っている) という演出がされている。 だがアニメ内では第二次関ヶ原時に素知らぬ顔で刑部が西軍に居り、元親も西軍に居る。 刑部の“徳川の非道を喧伝”する策が進行中であり元親が全く気付いていない可能性も有るが、だとしても 最終回において刑部と元親が同軍に居るのは余りにもおかしく、あまりにもふざけた演出であると言える。 (詳しくは以下「西軍に復帰する元親」項目参照) 更には第七話において徳川軍の兵が元就へ旗を売ったと発言しているが(詳しくは第七話「旗を売り払う徳川兵と毛利元就」参照) そもそもにして名が知られる様な愚策を毛利が取るとは考えられない。ましてや足軽兵相手に。 それに関しても触れられず最終回を迎えている。 既に幾度も指摘されている事だが、アニメのストーリーのほとんどが矛盾し整合性が無く、原作とはかけ離れた状態で 目も当てられない惨状と言える。そしてキャラクターに関しても原作から乖離し別人となっている。 + 市を引き取る前田家 市を引き取る前田家 白百合を摘む市の後ろで市を見守る様に寄り添う利家とまつ。 この演出から前田家が市を引き取ったように思われるが、そもそもアニメ内において織田界隈の設定は ほぼ空洞状態であり、前田家と市の関係の描写も全く無い。にも関わらずこのような演出がなされる事に 違和感を強く覚える。 そして原作では市は前田夫婦に良い感情を持っているとは言えず、それに関しても違和感は強い。 + 生きていた光秀 生きていた光秀 第十話にて腹を貫かれて事切れたと思われた光秀(天海)が全身は映らなかったが 足元(袴)と手元のみ映しての帰還という演出(金吾が泣いて喜んでいる為天海で間違いないと思われる) だが、腹を貫かれたはずである。そして金吾は天海に言われるままに戦場から逃走しており、他に天海を 助けるような人物は居ない。BASARAといえどご都合主義にも程があるとしか言い様がない。 + 西軍に復帰する元親 西軍に復帰する元親 Cパートにおいて何故か元親は西軍へと戻っている。 アニメ内では正式に徳川と同盟を組み東軍に参加するという決定的な描写は無かったが、大坂城まで赴き三成へ 西軍を抜けると啖呵を切っている。そしてその際に「先に裏切ったのはあんたらだ」と言い、三成は次に戦場で会った時は 斬ると言っている。 更にはアニメ公式サイトのキャラクター紹介において元親は東軍カテゴリに振り分けられている。 にも関わらず、笑顔で西軍に復帰している元親。 だが西軍において上記「四国壊滅」でも触れたが、刑部が徳川の非道を広める為に暗躍し、四国壊滅にも関わっている節が有る。 ストーリーとして刑部が引き続き家康を貶める為に、自身を潔白とし元親を引き戻したという可能性も無きにしも非ずだが、 だとしても四国壊滅の件と同様に明らかに演出不足であると言える。 又は元親自身アニメ内で刑部が四国壊滅に関わっているとは微塵も思っていない様子の為、全ての責任は元就に有り 元就が西軍から抜けた事で全てをチャラにしたという可能性も有る(第二次関ヶ原に元就の姿は無い) だが上記の通り三成は元親のそういった行動に怒っていたはずであるが、元親に対し笑顔を見せるシーンも有る。 ここでもまた脚本の矛盾や整合性の無さが表れていると言える。 更に加えると、駿府城へ突然押しかけ家康に“旗が有ったから”という理由だけで問い質し謝りもせず、徳川兵に毛利に売ったと 言われた事で再び短絡的に決めつけ、第一次関ヶ原では東軍ポジション(アニメ公式サイトより)だったにも関わらずの 第二次関ヶ原では西軍に参加。 このように、こうもコロコロと東西に移動していては、全く信頼出来ないキャラクターとなってしまうのではないだろうか。 喧嘩ならまだしも、これは戦である。 + 真田西軍、伊達東軍、そして川中島軍による第二次関ヶ原 真田西軍、伊達東軍、そして川中島軍による第二次関ヶ原 第一次関ヶ原から新たに第二次と銘打たれて東西両軍が揃うのだが、開幕唐突に森の中で蒼紅の手合わせのような戦いから始まる。 (森に関しては同ページ「更に成長する謎の草」項目参照) そして第一次では大将だった家康、三成、両名共大将から身を引いて政宗、幸村が東西大将になっている。 が、何故そのような状況になったのか説明も何も無く呆気にとられるしかない。 まるで三成の遺恨を晴らす戦いは(両名気絶しただけだが)決着がついた為、次は蒼紅がどうぞ、といったようにも見える。 これでは三成の秀吉に対する狂気じみた信奉や、家康に対する憎悪怨恨が必要以上に薄れてしまっていると言える。 そして東西両軍とは別に現れる“川中島軍”である武田信玄と上杉謙信。原作には勿論そのような演出は無い。 そもそもにして信玄は病に倒れていたはずである。原作では幸村ルートにおいて「病など吹き飛ばしたわ!」と、とんでもない 復活方法を成し遂げ、小太郎ルートでは氏政から幸村へ薬が託されている。だがアニメでは一切描写は無い。 それ以前にこれは戦であり、討ちつ討たれつの命の取り合いでも有るのだが、幾ら幸村が大将になったからといって自軍の兵を 討つのだろうか。 謙信は「甲斐の虎とわたくしも、この戦に勝利し、その長をきめる戦を川中島でおこなうため、同盟を組みました」と言っているが この戦にて川中島軍が勝利してしまった場合、勿論西軍である武田軍も壊滅状態になり川中島での戦所では無いのではないだろうか。 幾ら何でも余りに無理矢理過ぎる演出だと言える。 これでは小さな抗争や運動会のようである。 + 「私を滾らせる約束を速やかに実行しろ」 「私を滾らせる約束を速やかに実行しろ」 西軍大将から身を引いた三成の台詞であるが、強い違和感を感じる台詞となっている。 原作では幸村が目立って「漲る(みなぎる)」という単語を使うが(ゲージ満タン時等)三成は原作において「漲る」等と 言葉を使っていない上に、そもそもそのようなキャラクターでは無い。 なお、このシーンまでにおいて三成が幸村と「漲らせる約束」をするという描写も無く、元親へ笑みを向け、まるで幸村の命を待つ様な状況等 一体三成に何が起こったのか首を撚るばかりである。 + 殴られる佐助 殴られる佐助 原作において幸村が佐助を殴るといった演出は無かった筈であるが、アニメにおいては川中島軍の出現に際しどうするか佐助が幸村へ 問いかけた瞬間、幸村は佐助を殴っている事に非常に強い違和感を覚える。 (原作の外伝(幸村ストーリー)では佐助が天狐仮面になり敵として現れ、その際に幸村は佐助(天狐仮面)を扉へ殴り飛ばす等という 演出がされているが、幸村自身天狐仮面の正体を佐助と気付いておらず修行の一環として行われた事である) そして原作にて「武田名物」と呼ばれる信玄と幸村の殴り合いでさえ、本アニメでは違和感を強く感じるやり取りとなっている。 元来この殴り合いは、決して暴力的なものでは無いはずである。 だが本アニメにおいて、特に佐助には単なる暴力としか受け取れない演出となってしまっている。 + 「伊達酔狂だ」 「伊達酔狂だ」 第二次関ヶ原にて小十郎が「だがこれで一層、伊達酔狂だ」と発しているが、伊達酔狂という言葉は無いはずである。 「伊達や酔狂ではない」という言葉になると「遊びや生半可な気持ちでは無いという決意の現れの言葉」との事だが、 小十郎は「伊達酔狂“だ”」と言っている。という事は、上記の反対「遊びや生半可な気持ちである」となってしまう。 正式にはどのような意味が当てはまるのかは謎である。 本アニメ全体に言える事だが、各キャラクターの言葉遣い崩壊から始まり、このような意味の通らない言葉といい 首を捻る演出が数多く見受けられた。 + 放られたままの設定 放られたままの設定 本アニメ一話から十二話において、投げっぱなし又は放置とされる設定は山積している。 武田信玄の病の行方 四国壊滅の真相(首謀者、実行者等が実質的に不明の状態) 上記に関わっていたであろう大谷の処遇 毛利元就の過去ナンバリングにおいての設定(宗麟の「サンデー」発言より) 酒井忠次の設定 長政の行方 織田界隈の設定 市の暴走の真相に加え、六魔の存在 本アニメ中の利家の行方 家康の闇(自身を大罪人と言い放った事の可能性有り) 長曾我部元親の西軍復帰理由 毛利元就の西軍離脱理由(経過時間が不明の為、怪我の所為なのか分からず) 徳川と同盟を結んだ後の北条氏政の行方 担保にされた加賀の国 官兵衛の鍵の所在移動(烏が鍵を持つまでの過程) 謎のドーム 謎の草(木) 例を挙げればきりが無いが、全話を通じて演出不足や脚本の矛盾や整合性の無さは明らかである。 なお小林プロデューサーがインタビューにて 「『戦国BASARA』を知っているけどよくわからないというかたが、アニメを通して『戦国BASARA』を知っていた だけたらなと思っています。」(「戦国BASARA Judge End」メディア向け記者会見より引用) と答えているが、上記に加え至る所で過去ナンバリングや3以降の設定を知らなければ全く意味が分からない演出が有り、 良く分からないという視聴者にとっては、更に良く分からなくなるストーリーだったのではないだろうか。 BASARAを知っている視聴者にとっては、原作の改悪や原作には無い最悪な形での設定追加、中途半端な場面抜き出しに困惑し、怒りを 覚えるストーリーであったと言っても過言では無いだろう。 + JudgeEnd JudgeEnd アニメ内において決着も審判も何ら下されていない。 上へ 一つ前のページにもどる
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tyosokabe.jpg +目次 キャラ解説どんなキャラ? 長所 短所 まずはどのコンボを覚えれば良い? とりあえず永パをやってみたい 動画 技解説コマンド表 通常技解説 システム共通技解説 特殊技解説 援軍アタック解説 必殺技解説 BASARA技解説 一撃BASARA技解説 コンボレシピ 小ネタ キャラ対策 編集・修正コメント欄 キャラ解説 どんなキャラ? [部分編集] 攻撃力 防御力 速 度 永パ力 援 軍 難易度 総 合 A A B A S A A 特定の攻撃ヒット時や画面内に出現する宝箱から小判を集め、援軍のカラクリ兵器を買う特殊なキャラ。本体は機動力が高く、クセは強いが強力でリーチの長い技が多く、立ち回りは強め。援軍のカラクリ兵器はスーパーアーマーで、他の援軍のように潰す事ができないのが特徴。援軍が破壊されてしまうと長時間無防備になってしまう脆さが最大の弱点。押し引きの見極めや、先を見越した強かな駆け引きなど、状況判断とゲームメイクが非常に面白い。コンボの難度も高めで、必要な知識が多く、判断力が問われるため扱いは難しい部類に入る。 長曾我部元親 長所 見切れる要素の無い中下択ややたらと分厚い対空技、荒らし性能の高い突進技突っ込みや端~端でも油断をさせない長リーチ技、ゲージは消費するものの異常な発生の速さを持つリバサ等を兼ね備え、本体のスペックはバカ高い 独自要素が強いものの非常に強力な援軍を3種類使い分けることができ、場が整えばあの毛利さえも食いかねない破壊力を持つ 援軍メカ「木騎」を据えての待ち戦法も強く、一部キャラはこれだけで詰む可能性もある 短所 どうしようもない不安定さ。これに尽きる 独自の援軍システムの回りくどさやデメリット、無ゲージ時の切り替えしの薄さのため、場が確保できなかった時は全く何もできずに死ぬことも多い 1ラウンド目の初手でヘマをした場合そのままゲーム終了まで見えてしまうことさえある、ある種最高にBASARAXらしいかもしれないキャラ 特殊な操作を要求されひどく忙しいコンボが習得必須で、プレイヤーやレバーへの負担も大きい まずはどのコンボを覚えれば良い? とりあえず永パをやってみたい 動画 +動画詳細 動画 内容 援軍到着前のコンボの解説。youtube版 サマーループへの各種導入と援軍到着後の連続技。youtube版 からくり兵器「仁王車」を利用した反復横跳び。youtube版 からくり兵器「木騎」を利用した反復横跳び前編。youtube版 からくり兵器「木騎」を利用した反復横跳び後編+おまけ。youtube版 11 35~13 38 新一触運びコン&永パ中のロボ再生産。 7 40~9 38 小ネタ色々、忠勝用昇り中段。 J2Bを組み込んだ高ダメージコンボ。 [部分編集] 技解説 コマンド表 分類 技名 コマンド 備考 特殊技 直蹴り 6B 中段、強制しゃがませ、必殺技キャンセル可、C系にチェーン可 直蹴り(溜め版) 6B(溜め) 中段、壁バウンド、必殺技キャンセル可、全通常技にキャンセル可、jc可、小判獲得60 碇落し J2B 必殺技キャンセル可、jc可 必殺技 一触 236A 溜め可、小判獲得300-660 └追加入力 2or4or6or8 弩弓 623AorB or 421AorB 移動技、空中可、1F空中判定 ├弩弓:急止 A ├弩弓:回転 B jc可、空中ダッシュキャンセル可、小判獲得 └弩弓:落下 C 中段 カラクリ兵器生産要請 A+援orB+援orC+援 溜め可 BASARA技 四縛 236236C 設置技、溜め可、捕縛(ヒット時)、援軍アシスト対応 五羅:一撃 214214C 溜め可、受身不能、小判獲得400 └五羅:二撃 2 溜め可(ボタンどれでも可)、壁貼り付け(2,3段階目)、小判獲得360-480 一撃BASARA技 千日航路 2141236C 中段 通常技解説 通常技 属性 解説 5A jc可 膝蹴り。 5B jc可 ショルダータックル。 5C jc可、小判獲得55 斜め上目掛けて錨を振り回す。 2A 下段 小足。 2B 下段、投げ無敵 錨で足元を払う。 2C 中段(1段目)、小判獲得25 錨で足元を踏みつける。 JA 空中横蹴り。 JB jc可 錨で横を突く。 JC ch時地面バウンド 錨を振り回す。 システム共通技解説 共通技 属性 解説 投げ(接近して6or4C) 小判獲得30 掴んでショルダータックルで吹き飛ばす。 吹き飛ばし(B+C) jc可、溜め可 錨を軸にドロップキック。 エリアル(2B+C) 上半身無敵 真上まで大きく錨を振り回す。 エリアルスパイク(エリアル中2C) JCと同じ動作。 ガードキャンセル(ガード中6B+C) 吹き飛ばしと同じ動作。 特殊技解説 特殊技 属性 解説 直蹴り(6B) 中段、強制しゃがませ、必殺技キャンセル可、C系にチェーン可 ヤクザキック。 直蹴り(6B溜め) 中段、壁バウンド、必殺技キャンセル可、全通常技にキャンセル可、jc可、小判獲得60 碇落し(J2B) 必殺技キャンセル可、jc可 錨に乗って落下。 援軍アタック解説 カラクリ兵器 技名 コマンド 解説 仁王車 張り手 援 往復張り手 2援 突進 1or3or4or6援 木騎 弓発射 援 鎌振り 2援 跳躍 1or3or4or6援 滅騎 地団駄 援 砲弾発射 2援 火炎放射 1or3or4or6援 必殺技解説 必殺技 コマンド 属性 一触 236A 溜め可、小判獲得300-660 錨を伸ばして攻撃。 └追加入力 2or4or6or8 入力した方向に相手を吹き飛ばす。 弩弓 623AorB or 421AorB 移動技、空中可、1F空中判定 錨に乗って炎を上げながら飛ぶ。 ├弩弓:急止 A 急停止する。 ├弩弓:回転 B jc可、空中ダッシュキャンセル可、小判獲得 炎を纏った錨でサマーソルト。 └弩弓:落下 C 中段 炎を纏った錨で垂直落下。 カラクリ兵器生産要請 A+援orB+援orC+援 溜め可 カラクリ兵器を呼ぶ。 BASARA技解説 BASARA技 コマンド 属性 四縛 236236C 設置技、溜め可、捕縛(ヒット時)、援軍アシスト対応 飛び上がりながら地面に網を設置する。 四縛(仁王車アシスト) 仁王車の高速往復張り手。 四縛(木騎アシスト) 木騎の砲弾直射。 四縛(滅騎アシスト) 滅騎の火炎放射。 五羅:一撃 214214C 溜め可、受身不能、小判獲得400 炎をまとったアッパー。 └五羅:二撃 2 溜め可(ボタンどれでも可)、壁貼り付け(2,3段階目)、小判獲得360-480 炎をまとった蹴り上げ。 一撃BASARA技解説 一撃BASARA技 コマンド 属性 千日航路 2141236C 中段 斜め上目掛けて地図を投げる。 コンボレシピ 小ネタ キャラ対策 編集・修正コメント欄 wiki編集がよくわからん人向け 編集や修正の要望に使用してください コメント すべてのコメントを見る